Linux: все, что я хотел знать про гибридную графику и производительность игр

Linux: все, что я хотел знать про гибридную графику и производительность игр

Про производительность игр под Linux написано очень много. Но, во-первых, Linux быстро развивается (то есть что-то уже банально устарело), а во-вторых, многое, что написано на эту тему — написано на игровых и линуксовых форумах ярыми линуксоидами, у которых, конечно «все летает лучше чем в виндах». Поймите меня правильно, не то, …